今天哥几个来聊聊刀塔OMG这个事儿。我这也是刚上手没多久,就想着把这几天的折腾劲儿给大伙儿念念叨叨。
这技能一堆一堆的,看得我眼花缭乱。我琢磨着,这玩意儿得有讲究,不能瞎选。我就先试试水,选几个看着顺眼的技能,什么隐刺的隐身,还有那个幽冥剧毒,感觉这几个技能听着就带劲儿。开局就奔着这几个技能去,进游戏那一刻,心里还有点小激动,感觉自己马上就要大杀四方。
摸索阶段

- 第一把,选个隐刺的隐身,心想这下可以偷偷摸摸阴人。结果,一用技能,发现这隐身还真好使,施法都不带显形的。然后我就配个双刃剑,想着这下牛,隐身过去砍人,那不是美滋滋?
- 第二把,我又搞个幽冥剧毒,这技能刷起来真快,还能破被动,减魔抗,感觉配啥都挺然后我就想,这要是再来个魔法伤害的控制技能,那岂不是无敌?
玩几把,感觉有点门道。这技能搭配还真有说法,不是随便选的。我就开始琢磨,这技能得怎么搭配才能更厉害。我看看,发现有个叫衰退光环的技能,这玩意儿对物理流来说简直就是神器,攻击加成老高。我就想,这要是能选到这个技能,那我的物理输出不得起飞?
然后我就开始尝试不同的技能组合。有的时候选一堆控制技能,把对面控到死;有的时候选一堆爆发技能,一套带走一个;还有的时候选一些肉盾技能,比如重生、坚毅啥的,站在那里让对面打,硬是打不死,给他们都气坏。不同的出装和加点、技能和装备,每次玩的感觉都不一样,真的太有趣!

逐渐上头
玩着玩着,我就发现这OMG模式还真有意思,每次都有新花样。有时候运气选到几个神技,那真是见谁秒谁,爽到不行。有时候运气不选的技能不咋地,那就只能猥琐发育,找机会翻盘。不过不管咋样,每次玩都有新鲜感,不会腻。
现在我玩OMG也有点心得,基本上就是多选主动技能,多选控制和爆发。具体怎么选还得看情况,有时候也得根据队友的技能来调整。反正这玩意儿,得多玩,多琢磨,才能玩出花来。 这才短短的时间,我就发现自己越来越上头,一天不玩几把,这心里就痒痒,哈哈哈。
这刀塔OMG模式还是挺好玩的,技能搭配千变万化,每次都有新体验。我也还在继续摸索中,以后有什么新的心得体会,再来跟哥几个分享哈!
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