lolqt语音现在还能用吗?老玩家告诉你最新情况!

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今天跟大家唠唠我捣鼓LOL内置语音那点事儿,别看现在语音开黑好像是标配,但刚开始用的时候,那可是踩不少坑。

事情是这样的,那时候跟哥几个晚上固定开黑,一开始都用YY,但总觉得切来切去挺麻烦的,游戏里一激烈,经常忘报点。后来听人说LOL自带QT语音,我就琢磨着试试。

我得找到在哪儿开这玩意儿。记得当时是在游戏设置里翻半天,才找到一个“语音”选项,里面有个“开启QT语音”的勾。我二话不说就给勾上。

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结果,悲剧开始。

第一次进游戏,发现说话没反应,队友听不见我说话。我以为是麦有问题,赶紧检查麦克风,驱动也重装,折腾半天还是不行。后来在网上搜,才知道这QT语音对麦克风要求挺高的,有些麦可能兼容性不

我就开始各种调整。先是把麦克风音量调到最大,还在控制面板里把麦克风增强也打开。然后又跑到QT语音的设置里,把“自动调节麦克风音量”关,手动调整输入和输出的灵敏度。

折腾半天,终于能说话,但是又有新问题:声音太小,队友还是听不清。我琢磨着是不是QT语音本身的问题,又跑到QT语音官网下个最新版的,重新安装一遍。

安装完之后,效果稍微好一点,但还是不够理想。这时候,一个老鸟队友告诉我,说LOL的QT语音有时候会跟其他语音软件冲突,让我把YY之类的都关试试。

我抱着试试看的态度,把YY关,重新进游戏。你猜怎么着?奇迹出现!声音不仅变大,而且清晰很多。看来真是软件冲突搞的鬼。

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解决声音小的问题,又遇到新的麻烦:延迟。有时候我说完话,队友要过好几秒才能听到,这在瞬息万变的游戏里可是致命的。

为解决延迟问题,我又开始在网上搜各种优化方法。有人说改hosts文件,有人说清理缓存,我都试一遍,效果都不太明显。我发现把游戏里的“语音质量”调低一点,延迟会好很多。虽然音质稍微差点,但至少能正常交流。

经过这一番折腾,我总算是把LOL的QT语音给搞明白。虽然过程有点曲折,但至少以后开黑不用再切来切去,方便不少。

用LOL内置语音,要注意这几点:

  • 麦克风兼容性:有些麦可能用不,换个麦试试。
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  • 软件冲突:关掉其他语音软件,避免冲突。
  • 语音设置:调整麦克风音量、灵敏度,关闭自动调节。
  • 语音质量:适当降低语音质量,减少延迟。

希望能帮到同样被LOL内置语音困扰的小伙伴们!

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