回顾经典s4天赋系统,分析各位置加点核心思路!

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说起s4赛季的天赋,那会儿可真是折腾我好一阵子。刚更新的时候,看着那全新的天赋树,脑袋都大,跟以前完全不一样嘛我这人就喜欢琢磨,特别是这种能直接影响游戏里表现的东西。

我完全是蒙的。就想着,先玩我最拿手的上单试试水。那时候AD上单挺火的,什么瑞文、贾克斯之类的,我自己也爱玩。

捣鼓AD上单天赋

回顾经典s4天赋系统,分析各位置加点核心思路!

我就点开天赋页,寻思着得要输出?AD英雄肯定得多点攻击系的。我就试着往攻击天赋里头猛点,那会儿最流行的点法好像就是那个21/9/0,攻击点21点,防御点9点,通用一点不点。

具体怎么点?我记得当时是这样搞的:

  • 先把攻击速度、攻击力、暴击、穿透这些感觉有用的都给它点上。
  • 然后为线上能扛揍一点,防御系那9点,就点到生命值和护甲上。

回顾经典s4天赋系统,分析各位置加点核心思路!

点完一套,我就赶紧开游戏去实践。打好几把,感觉还行,确实输出高不少,线上换血也不怎么吃亏。我就把这套天赋记下来,算是我的一个基础模板。

但玩多就发现,不是所有AD上单都适合这一套。比如有些英雄可能需要更肉一点,或者对线压力特别大,那9点防御就不太够看。我就开始微调,比如把攻击里的某些点挪到防御上,搞个19/11/0或者别的什么组合。这就得看具体对线的是谁,还有自己这边阵容搭不搭。

AP中单也没落下

玩腻上单,我又去搞中路法师。AP英雄嘛思路也差不多。还是那个经典的21/9/0,攻击系点满法术强度、法术穿透、冷却缩减这些,防御系还是点点生命值和魔抗(看对线的是AP还是AD)。

不过有些法师特别缺蓝,或者喜欢在线上搞事情,我就试过另一种点法,把防御那9点挪到通用系里头,点出回蓝和加buff时间,搞成21/0/9。试几盘,感觉对于某些英雄来说,续航确实舒服多。这就得看个人打法习惯,没有绝对最优的。

实践出真知

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反正整个S4赛季,我就是在不停地尝试、记录、调整。每次打完一把,都会回想一下,刚才那套天赋用着顺不顺手?线上有没有劣势?打团输出够不够?哪里可以改改?

虽然网上有很多推荐加点,但我还是觉得得自己亲自去试。毕竟每个人的打法风格不一样,适合别人的不一定就适合你。就这么瞎捣鼓,慢慢也就摸索出几套自己用着最舒服的天赋配置。现在想想,那段时间虽然挺费脑子,但也挺有意思的,算是一段宝贵的实践经历。

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