兄弟们,今天来跟大家唠唠我最近刚搞完的《假面骑士blacksun》的实践记录,真的是边看边想搞点还是没忍住,动手!
起因:
说起来,我小时候就贼迷假面骑士,那变身pose,那炫酷的造型,简直是童年回忆。最近《假面骑士blacksun》出,特效那叫一个炸裂,看得我热血沸腾。但是,剧情确实有点emmm...一言难尽。不过没关系,咱玩的就是情怀!

准备工作:
- 补番:先把《假面骑士blacksun》一口气刷完,这必须的,不然没灵感。
- 找素材:各种剧照、设定图,网上搜罗一大堆,就为找到最合适的参考。
- 定方向:想搞点啥?手办?cosplay?还是做个小短片?我决定,做一个黑日(Black Sun)的变身特效!

开始动手:
这部分是重点,也是最折腾的。
- 软件选择:我用的是After Effects(AE),毕竟特效这块还是它比较顺手。
- 镜头设计:参考原剧的变身画面,设计几种不同的镜头角度和运动轨迹,力求还原那种霸气的感觉。
- 素材制作:

- 能量特效:用AE自带的插件,模拟黑日变身时的能量涌动,各种调参数,试效果,改一遍又一遍。
- 蝗虫元素:在网上找一些蝗虫飞舞的素材,抠图、调色、合成,让它们围绕着主角旋转,增加视觉冲击力。
- 金属质感:黑日的装甲是金属的,所以我在AE里加入光影效果,模拟金属的光泽和反射。
- 人物抠像:找一张自己的照片,用Photoshop抠出来,再导入AE,作为变身的主角。(对,就是我,手动滑稽!)
- 合成:把所有素材都导入AE,按照镜头设计,一层一层地叠加、调整、优化,让它们融合在一起。
- 音效:在网上找《假面骑士blacksun》的变身音效,加入到视频里,瞬间感觉就来!

遇到问题:
做特效嘛肯定会遇到各种问题。

- 能量特效不自然:一开始能量特效做得太生硬,后来我调整颜色、透明度、和运动轨迹,让它看起来更自然。
- 抠像边缘有锯齿:用PS的羽化功能,稍微模糊一下边缘,解决锯齿问题。
- 合成效果太假:调整各个图层的颜色和光影,让它们更好地融合在一起。
最终效果:

经过几天的折腾,终于把黑日的变身特效做出来!虽然跟原剧比起来,还是差很多,但是自己做的,感觉还是挺有成就感的。上传到B站,还收获不少赞和评论,哈哈!
这回实践《假面骑士blacksun》的变身特效,真的是一次很有趣的体验。虽然过程很辛苦,但是学到很多新的知识和技巧。最重要的是,找回童年的回忆和激情!下次有机会,再搞点别的骑士玩玩!
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