在热门桌游《三国杀》的广袤世界里,众多武将宛如一颗颗璀璨的星辰,以各自独特的技能和玩法闪耀在竞技场上,有的武将凭借强大的爆发力成为场上的收割者,有的武将则依靠稳定的辅助能力为团队保驾护航,有一位武将却仿佛被命运的齿轮遗忘在了角落,他就是严颜,严颜,这位在历史上以刚直不屈而闻名的巴郡太守,在《三国杀》中却因技能设计等多方面原因,被广大玩家普遍认为是一名“弱将”,本文将深入剖析严颜在三国杀中的表现,探究他为何被贴上“太弱”的标签。
严颜的技能介绍与背景关联
技能简介
在《三国杀》中,严颜拥有“拒战”和“义释”两个技能。“拒战”:当你使用【杀】指定一名其他角色为目标后,若该角色的手牌数大于你的手牌数,你可以防止此【杀】对其造成的伤害,然后其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌。“义释”:当你受到伤害后,你可以弃置一张牌,然后令伤害来源选择一项:1. 弃置一张牌;2. 令你回复1点体力。

背景关联
从历史背景来看,严颜以忠义和刚直著称,刘备入蜀时,严颜坚守巴郡,拒不投降,发出“但有断头将军,无降将军”的豪言壮语,后来张飞用计擒获严颜,严颜宁死不屈,张飞敬重其气节将他释放,严颜感其恩义而归降。“拒战”技能可以看作是严颜在战场上坚守城池、顽强抵抗的体现,而“义释”则与张飞义释严颜的典故相呼应,技能设计与历史背景的关联并没有让严颜在游戏中展现出强大的实力。
严颜技能在实战中的局限性
“拒战”技能的局限性
触发条件苛刻
“拒战”技能的触发前提是使用【杀】指定目标,并且目标的手牌数要大于自己的手牌数,在实际游戏中,玩家很难保证每次使用【杀】时都能满足这一条件,尤其是在游戏的中后期,其他玩家的手牌管理更加成熟,很难出现手牌数明显多于严颜的情况,严颜自身的过牌能力并不强,想要主动创造触发“拒战”的条件也并非易事。
收益不稳定
即使“拒战”技能成功触发,其收益也存在很大的不确定性,防止【杀】造成的伤害虽然可以避免对手掉血,但这也意味着严颜这张【杀】没有起到实质性的攻击作用,而让目标本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,其效果的实际价值要根据具体情况而定,如果目标角色此时没有重要的非锁定技需要发动,或者手牌中没有关键的牌,那么这个效果就显得有些鸡肋。
缺乏持续威胁
“拒战”技能只是针对单次【杀】的使用,缺乏持续的威胁能力,一旦严颜在某一回合没有使用【杀】或者没有满足触发条件,就无法对对手形成有效的压制,相比之下,一些具有持续控制能力的武将,如大乔的“国色”技能,可以在多个回合内限制对手的出牌,严颜的“拒战”技能在这方面显得相形见绌。
“义释”技能的局限性
发动时机被动
“义释”技能是在严颜受到伤害后才能发动,这使得该技能的发动时机完全取决于对手的攻击,在游戏中,严颜很难主动掌控自己是否会受到伤害,也就无法提前规划“义释”技能的使用,受到伤害本身就意味着严颜的血量在减少,即使通过“义释”技能让对手弃牌或者自己回复一点体力,也只是在一定程度上弥补了损失,并不能从根本上改变自己处于被动防御的局面。
收益有限
“义释”技能的两个选项,弃置一张牌或令严颜回复1点体力,其收益都相对有限,让对手弃置一张牌,对于一些手牌丰富的玩家来说,可能并不会造成太大的影响,而回复1点体力,在游戏的前期可能有一定的作用,但在后期面对高爆发的武将时,这点体力的回复往往杯水车薪。
与其他武将的对比
与攻击型武将对比
在三国杀中,有许多攻击型武将以强大的输出能力著称,界马超的“铁骑”技能,每使用一张【杀】都可以进行一次判定,若判定结果为红色则此【杀】不可被闪避,大大提高了【杀】的命中率和杀伤力,相比之下,严颜的“拒战”技能虽然有一定的控制效果,但在输出方面远远不及界马超,严颜想要对对手造成伤害,还需要依靠普通的【杀】,而且由于“拒战”技能的存在,有时还会放弃【杀】的伤害,导致输出更加乏力。
与辅助型武将对比
辅助型武将通常以保护队友、提供资源等方式为团队做出贡献,以刘备为例,他的“仁德”技能可以将至少一张手牌交给其他角色,不仅可以帮助队友补充手牌,还能根据队友的需求提供关键的牌,而严颜的技能主要集中在自身的防御和对对手的控制上,缺乏对队友的直接辅助能力,在团队协作方面,严颜很难像刘备那样成为团队的核心辅助力量。
与控制型武将对比
控制型武将擅长限制对手的行动,为己方创造优势,如徐晃的“断粮”技能,可以让目标角色本回合不能使用或打出手牌中的非基本牌,其控制效果直接且有效,严颜的“拒战”技能虽然也有类似的控制效果,但触发条件和控制范围都不如徐晃的“断粮”技能,严颜只能在满足特定条件下对使用【杀】的目标进行控制,而徐晃则可以主动选择目标进行控制,控制的灵活性和主动性更强。
严颜在不同游戏模式中的表现
身份局
在身份局中,严颜的表现并不理想,作为主公,严颜缺乏足够的防御能力和过牌能力来应对反贼的集火攻击。“义释”技能虽然可以在一定程度上进行反击,但由于发动时机被动,很难改变主公前期的劣势局面,作为忠臣,严颜无法为主公提供有效的辅助和保护,也不能对反贼造成足够的威胁,反贼和内奸身份下,严颜同样难以发挥出关键作用,其技能的局限性使得他在身份局中很难成为决定胜负的关键因素。
国战
在国战中,严颜的技能与其他蜀国武将的配合并不紧密,蜀国武将中有许多以输出和爆发为主的角色,如关羽、张飞等,严颜的技能无法为他们提供有效的辅助,国战中的局势更加复杂,玩家需要在短时间内做出决策,严颜技能的触发条件和收益的不确定性使得他在国战中很难找到自己的定位。
斗地主
在斗地主模式中,地主通常拥有较多的手牌和强大的技能,农民需要紧密配合才能击败地主,严颜作为农民,其技能很难对地主形成有效的压制。“拒战”技能在面对地主丰富的手牌和强大的防御时,很难发挥出作用,而“义释”技能在受到地主伤害后发动,也只是一种被动的反击,无法从根本上改变农民在斗地主模式中的劣势。
改善严颜“弱将”形象的建议
技能调整
可以对严颜的技能进行适当调整,降低“拒战”技能的触发条件,增加其发动的频率,将“若该角色的手牌数大于你的手牌数”改为“若该角色的手牌数不少于你的手牌数”,这样可以提高技能的触发概率,优化“拒战”技能的效果,如在防止【杀】造成伤害的同时,额外对目标造成一点伤害,或者赋予目标一个负面状态,增强技能的收益,对于“义释”技能,可以增加发动的主动性,如在出牌阶段可以主动发动,选择一名其他角色作为目标,让其选择弃置一张牌或令严颜回复1点体力。
推出新的武将组合
官方可以推出一些与严颜技能相配合的新武将,或者加强严颜与现有武将的配合度,设计一名蜀国武将,其技能可以与严颜的“拒战”技能产生联动,当严颜触发“拒战”技能时,该武将可以获得额外的收益或发动其他技能,这样可以提高严颜在团队中的作用,增加他的出场率。
举办专属活动
通过举办与严颜相关的专属活动,如严颜主题的比赛、任务等,让玩家有更多的机会了解和使用严颜,可以在活动中设置一些奖励,鼓励玩家使用严颜并取得好成绩,从而提高玩家对严颜的关注度和使用积极性。
严颜在《三国杀》中由于技能设计的局限性,在实战中表现不佳,被广大玩家认为是一名“弱将”,无论是技能的触发条件、收益情况,还是与其他武将的对比以及在不同游戏模式中的表现,都显示出严颜的弱势,三国杀作为一款不断发展和完善的桌游,有必要对严颜这样的武将进行优化和改进,通过技能调整、推出新的武将组合、举办专属活动等方式,可以让严颜重新焕发出活力,在三国杀的舞台上展现出应有的风采,相信在未来的发展中,严颜能够摆脱“弱将”的标签,成为玩家们喜爱的武将之一。