今天给大家伙儿唠唠我玩《吞食天地ol》这游戏的那些事儿。这游戏,职业平衡做得真不咋地,要么就是脆皮高攻,要么就是肉得不行但打人刮痧,操作啥的也没啥好说的。
我一开始选的是鬼谋,听说这职业升级快,我就冲着这个去的。选属性的时候,我琢磨着要输出高点,就选中原,加点也是瞎加的,反正就是一通乱点。说真的,火鬼谋打怪是真快,一片一片的,看着就爽。
后来我又试试豪杰,介绍里说这职业能打一条线,闪避还高,听着挺牛的。进去一玩,感觉也还行,就是没有鬼谋那种秒怪的快感。还有个羽林,说是能打一片,但我玩着感觉一般般,可能是我手残。

我还听说有个职业叫武士,说是单体攻击,技能是加防御,能减少一半的伤害。这不就是个大肉盾吗?我心想这职业肯定没啥意思,就没去试。
玩一段时间,我发现这游戏挺无聊的,每天就是刷刷刷,也没啥技术含量。想起当初我跟我发小一起玩的时候,他还卡在找血书的剧情那儿,我就乐。那时候我们还一起研究怎么过关,现在想想还挺怀念的。
技能分析
- 被动技:我记得鬼谋有好多被动技能,具体是干啥的我给忘,反正就是加属性啥的。
- 攻击技:鬼谋的攻击技能挺多的,火系的、水系的,各种各样的都有,打起怪来那叫一个华丽。
- 辅助技:辅助技能我基本没用过,感觉没啥用。

我还听说有个猛将职业,像张飞、夏侯惇啥的都是这个职业,听着就霸气。但我对这种近战职业不太感冒,就没去玩。
《吞食天地ol》这游戏,玩个新鲜还行,时间长就觉得没啥意思。可能是我老,对这种游戏提不起兴趣。不过偶尔回忆一下当年跟发小一起玩游戏的时光,也挺有意思的。
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